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PSP(ぴーえすぴー) ソニーが2004年12月に発売した携帯型ゲーム機。「Play Station Portable」の略。 大画面で高精細の液晶画面、パソコンで作成したMP3や動画が再生できるマルチメディア機能、無線LANを利用したWWWブラウジングが可能(システムver.2.0以降)など、高性能さが売りである。 発売当初は需要に対して供給が過少だったことにより「欲しがる」人は多かったが、初期不良が多発したこと、ボタンの効きが悪いなど設計が甘い部分があったことなどにより、ゲーマーの中ではゲーム機としての評価は低い。 同時期に発売された任天堂のニンテンドーDSと比べてソフトの種類が少なく、またほとんどが既存のPS、PS2ゲームの続編や移植であり、オリジナルタイトルはほとんどない。 動画再生機能を活かした映画などのソフト(アダルト向けもある)も何本か出ているが、ゲームとの境界線があいまいである「FF7アドベントチルドレン」以外はあまり売れていない。 しかし、ハード自体が高性能であり、パソコンとの連携が可能であることから、自作ソフト(とくに、ゲームのエミュレータ)をPSP上で動かせるようにした者が現れ、ゲームマニアの中ではやおらPSPで“遊ぶ”ことが流行し始めている。 発売時のキャッチコピー、「全てのゲーム!を、持ちあるこう。」が、結果として実現できたと言うべきだろうか…。
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MOK バーン乙 ストロー2だけは…まぁ超天才あるし MOK//アーティモクサクリファイス//アリス-アリス-アリス-アリス- nkKAI//逢魔が杯用//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- MOKは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、MOKの先攻になった。 nkKAIがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 nkKAIは山札をシャッフルしました。 nkKAIの呪力は今0(-1)です。 nkKAI お、直った MOK あれはまじ神手札w>12 nkKAI ww MOK まぁいいか MOK では 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 2 - nkKAI//体力22( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 3 - MOK//体力21( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:蒼符「博愛の仏蘭西人形」//ストロードール//仏蘭西人形//香霖堂//パターン避け//咒詛「魔彩光の上海人形」// 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 シーン:香霖堂 nkKAIはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 4 - nkKAI//体力22( 21) 呪力3( 0) 手札8( 4) 山31( 33) スペル1( 2) シーン 香霖堂 配置:薬符「壺中の大銀河」 MOKはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 5 - MOK//体力21( 22) 呪力3( 3) 手札6( 7) 山31( 31) スペル2( 2) シーン 香霖堂 手札:蒼符「博愛の仏蘭西人形」//ストロードール//仏蘭西人形//パターン避け//操符「乙女文楽」//人形修繕// 配置:操符「乙女文楽」 nkKAIはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 6 - nkKAI//体力22( 21) 呪力6( 3) 手札9( 5) 山29( 31) スペル2( 3) シーン 香霖堂 配置:錬丹「水銀の海」 Ping sent. 起動:薬符「壺中の大銀河」 nkKAIはレーザー避けを手札から捨てました。 MOKはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 7 - MOK//体力21( 22) 呪力7( 3) 手札7( 7) 山29( 29) スペル3( 3) シーン 香霖堂 手札:蒼符「博愛の仏蘭西人形」//ストロードール//仏蘭西人形//パターン避け//人形修繕//咒詛「首吊り蓬莱人形」//パターン避け// 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 MOKは仏蘭西人形をMOKのリーダーにつけました。 MOKはストロードールをMOKのリーダーにつけました。 起動:操符「乙女文楽」 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 nkKAIはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 8 - nkKAI//体力22( 21) 呪力6( 1) 手札9( 4) 山27( 29) スペル3( 4) シーン 香霖堂 戦闘:nkKAI - 薬符「壺中の大銀河」 vs 操符「乙女文楽」 - MOK 結果:nkKAI - Dmg 1 3 Dmg - MOK Ping sent. 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 MOKはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 9 - MOK//体力18( 21) 呪力5( 1) 手札6( 8) 山27( 27) スペル4( 4) シーン 香霖堂 手札:パターン避け//人形修繕//咒詛「首吊り蓬莱人形」//パターン避け//パターン避け//戦符「リトルレギオン」// nkKAIは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」を手札から捨てました。 配置:戦符「リトルレギオン」 起動:戦符「リトルレギオン」 nkKAIはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 10 - nkKAI//体力21( 18) 呪力5( 3) 手札9( 5) 山25( 27) スペル4( 5) シーン 香霖堂 戦闘:nkKAI - 秘術「天文密葬法」 vs 戦符「リトルレギオン」 - MOK 結果:nkKAI - Dmg 0 3 Dmg - MOK 配置:秘薬「仙香玉兎」 シーン:平穏 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 11 - MOK//体力15( 21) 呪力8( 0) 手札6( 7) 山26( 25) スペル5( 5) シーン 平穏 手札:パターン避け//人形修繕//咒詛「首吊り蓬莱人形」//パターン避け//パターン避け//蒼符「博愛の仏蘭西人形」// 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 Turn 12 - nkKAI//体力21( 15) 呪力5( 8) 手札8( 5) 山24( 26) スペル5( 6) シーン 平穏 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 13 - MOK//体力15( 21) 呪力14( 5) 手札6( 7) 山25( 24) スペル6( 6) シーン 平穏 手札:パターン避け//人形修繕//パターン避け//パターン避け//蒼符「博愛の仏蘭西人形」//呪符「ストロードールカミカゼ」// 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 14 - nkKAI//体力21( 15) 呪力11( 11) 手札8( 5) 山23( 25) スペル6( 7) シーン 平穏 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 nkKAIはイナバの白兎をnkKAIの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 Turn 15 - MOK//体力15( 21) 呪力17( 3) 手札6( 6) 山24( 23) スペル7( 7) シーン 平穏 手札:パターン避け//人形修繕//パターン避け//パターン避け//蒼符「博愛の仏蘭西人形」//鑑定// 戦闘:MOK - 呪符「ストロードールカミカゼ」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - nkKAI 結果:MOK - Dmg 1 2 Dmg - nkKAI MOKの体力が-3 (11) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 16 - nkKAI//体力19( 11) 呪力10( 14) 手札7( 5) 山22( 24) スペル7( 8) シーン 平穏 配置:覚神「神代の記憶」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 17 - MOK//体力11( 19) 呪力21( 4) 手札6( 6) 山23( 22) スペル8( 8) シーン 平穏 手札:パターン避け//人形修繕//パターン避け//パターン避け//鑑定//仏蘭西人形// 起動:操符「乙女文楽」 Turn 18 - nkKAI//体力19( 11) 呪力11( 19) 手札7( 6) 山21( 23) スペル8( 8) シーン 平穏 戦闘:nkKAI - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 操符「乙女文楽」 - MOK 結果:nkKAI - Dmg 1 0 Dmg - MOK MOKの体力が-3 (8) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 19 - MOK//体力8( 18) 呪力26( 5) 手札7( 6) 山22( 21) スペル8( 9) シーン 平穏 手札:パターン避け//人形修繕//パターン避け//パターン避け//鑑定//仏蘭西人形//ストロードール// MOKはストロードールをMOKのリーダーにつけました。 MOKは仏蘭西人形をMOKのリーダーにつけました。 起動:咒詛「首吊り蓬莱人形」 起動:操符「乙女文楽」 Turn 20 - nkKAI//体力18( 8) 呪力13( 15) 手札7( 5) 山20( 22) スペル9( 8) シーン 平穏 戦闘:nkKAI - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 操符「乙女文楽」 - MOK 結果:nkKAI - Dmg 2 0 Dmg - MOK MOKの体力が-3 (5) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 21 - MOK//体力5( 16) 呪力21( 7) 手札6( 6) 山21( 20) スペル8( 10) シーン 平穏 手札:パターン避け//人形修繕//パターン避け//パターン避け//鑑定//呪符「ストロードールカミカゼ」// 戦闘:MOK - 咒詛「首吊り蓬莱人形」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - nkKAI イベント(MOK):パターン避け MOKはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(nkKAI):レーザー避け nkKAIはレーザー避けを場から捨札に送りました。 イベント(MOK):パターン避け MOKはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:MOK - 回避 回避 - nkKAI MOKの体力が-3 (2) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 22 - nkKAI//体力16( 2) 呪力11( 15) 手札6( 3) 山19( 21) スペル10( 9) シーン 平穏 戦闘:nkKAI - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 咒詛「首吊り蓬莱人形」 - MOK 結果:nkKAI - Dmg 3 0 Dmg - MOK MOKの体力が-3 (-1) - 禁薬「蓬莱の薬」 MOK ありでした nkKAI ありがとうございました MOKは山札を丸ごと見ました。 nkKAIはカードを1枚引きました。 nkKAIはカードを1枚引きました。 nkKAIはカードを1枚引きました。 MOK 何も来ない MOK ワロス MOK 3パターンとか意味ないよジョジョ! nkKAI まぁ平穏貼ってますしねー・・・ MOKは山札をシャッフルしました。 MOKは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 nkKAI w MOK カウンターだけ痛い MOK 手札は鑑定と3パターン腐る MOK パターンでストローいいじゃない>< nkKAI >< nkKAI では戻りますか MOK はいー nkKAI お疲れ様でしたノシ MOK お疲れサマー MOK ノシ
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KAITOの代表的な曲一覧 その他KAITO登場曲 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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PSP 【あ行】 タイトル ジャンル 進行状態 評価 【は行】 タイトル ジャンル 進行状態 評価 ファイナルファンタジーⅡ(PSP) RPG 本編クリア ★★☆☆☆
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2008/7/20 契約時に、EMnetに入るか?と聞かれたが、特にイーモバアカウントのメールがいらなければ必要ない、という事前情報があったので加入せず。 とまぁそこまではよかったけど、実際持ち帰ってインターネットにアクセスすると、エラーが出る・・・orz これはEMnetの呪いか?と思いつつ接続の設定を見るとEMnetになってr・・u・・・・・・orz 初代03の時は、何も気にせず接続出来たので涙目な自分。 説明書読むのも面倒なので、さぽせんに電話すると5分くらい待たされて、その5秒おきくらいに流れるお待ちくださいアナウンスにうんざりしていると、おねぇさんが電話に出てきて説明を聞くと見事に開通w 結局のところEMnetをembに変えてくださいとのこと。 スタート 設定 接続(タブ) 接続 詳細設定(タブ) ネットワークの選択 インタ~接続方法 EMnetをembに変更 こんなのわかんないよ・・・別冊で回線の説明書でもつけてよ・・・と思う今日この頃。 EMONSTER(兄)使いの方々には、周知の事実な悪寒がしますが・・・。 あと、標準で液晶保護フィルターついてるの知らずに100円ショップで買っちゃったよ・・・orz
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PSP-Q http //pspq.blog106.fc2.com/ NET_GAME_裏技_徹底攻略http //blog.livedoor.jp/gamemasa/
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前口上 レポート課題の幾つかは計算機の使用を前提として出題しているので,とりあえず,「こんな風に出来ますよ.」というのをここにまとめておく.処理系についてはMaximaを使うことにする.数値計算だけでなく微積分の計算や行列の計算,さらにグラフを描くなどの機能があって非常に汎用に使えるというのもあるが,無料で使えるもののなかで参考文献が充実していることなどもあり,このMaximaがもっとも適当であると思えたからである.もし,MapleやMathematicaなどに使い慣れているのであればそれらを使えばよい.ただし,それらは商用のものなので入手するには当然金がかかる(そしてそれらは決して安くはない). 入力例と出力例は通常の端末のコマンドラインから入力した場合のものを例示してある.InterfaceにTeXmacsを使えば,こんな感じで見栄えが非常によくなり,商用のものと較べても見劣りはしない(講義でMaximaをちょっと紹介したときはこのTeXmacsをIntefaceにしたものをディスプレイでみせた). 入力例を見れば,なんとなく何をどうしているのかがわかるように書いたつもりではあるが,この手のものを全く初めて見るのであれば,意味がわからないところも多いのではないかと思う.その場合は参考文献の中から親切に書かれていると思われるものを探して,それを参照すれば(多分)何とかなる。とりあえずは,行の先頭に (%i1) とか (%i2) などのように(%iN) (N 自然数)とあるところが入力行で,(%iN) の後ろにコマンドを(セミコロン; まで含めて )入力してenterを押すと、次の行に (%oN) (N 自然数)に続いて結果が出力される(InterfaceにwxMaximaを利用する場合のコマンド入力は最後に shift+enter で,入力の最後の; は省略できる).以下の説明では入力行だけで出力行を省いて書いてあるところもあるので,その点は各自で判断してほしい. 尚,目次にしかない項目は予定のものである. 目次 展開,因数分解 (expand, factor, …) 関数定義,浮動小数点評価 ( =, float, …) 微分,積分 グラフの描画 Taylor展開,Laurent展開 微分方程式 参考文献 展開,因数分解 (%i1) (x^2+x-1)*(x^2-4); と入力すると, (%i1) (x^2+x-1)*(x^2-4); 2 2 (%o1) (x - 4) (x + x - 1)} と次の行に出力される.展開したければ, (%i2) expand((x^2+x-1)*(x^2-4)); と入力すれば, (%i2) expand((x^2+x-1)*(x^2-4)); 4 3 2 (%o3) x + x - 5 x - 4 x + 4 と出力される.%で直前の出力を参照できるので、 (%i1) (x^2+x-1)*(x^2-4); 2 2 (%o1) (x - 4) (x + x - 1) (%i2) expand(%); 4 3 2 (%o3) x + x - 5 x - 4 x + 4 ともできる.続いて, (%i4) factor(%); と入力すると, (%i4) factor(%); 2 (%o4) (x - 2) (x + 2) (x + x - 1) と因数分解してくれる.変数が増えても同じ. (%i5) factor(x^3-x^2*y^2+x^2*y-2*x*y^3+y^5); 2 3 2 (%o5) (y - x) (y - x y - x ) 整数や有理数に対しては, (%i6) factor(185850); 2 2 (%o6) 2 3 5 7 59 (%i7) factor(12/45); 2 2 (%o7) --- 3 5 という感じに素因数分解してくれる. 関数定義,浮動小数点評価 (%i1) f(x) =x^3+3*x+1; と入力すると, (%i1) f(x) =x^3+3*x+1; 3 (%o1) f(x) = x + 3 x + 1 と出力され,f(x)=x3+3x+1 という関数 f を定義したことになる. x に何か代入したときの値を知りたいとき,例えば f(4/7) の値を知りたければ, (%i2) f(4/7); と入力する.すると, (%i2) f(4/7); 995 (%o2) --- 343 と分数で返してくれる. 浮動小数点での表示が知りたいのなら, (%i3) float(995/343); とすれば, (%i3) float(995/343); (%o3) 2.900874635568513 と出力される.直前の結果の参照である % を使って, (%i2) f(4/7); 995 (%o2) --- 343 (%i3) float(%); (%o3) 2.900874635568513 としても同じ出力を得る.最初から (%i4) float(f(4/7)); (%o4) 2.900874635568513 としてもよい.関数は合成することも出来て, (%i5) g(x) =x^2; 2 (%o5) g(x) = x (%i6) g(f(x)); 3 2 (%o6) (x + 3 x + 1) となる. 微分,積分 x の関数 1/(x3+1) を x で微分するには, (%i1) diff(1/(x^3+1), x); とする.高階微分は (%i2) diff(1/(x^3+1), x, 2); とすれば2回微分したものを, (%i3) diff(1/(x^3+1), x, 7); とすれば,7回微分したものを返してくれる. 続けて, (%i4) factor(%); とすると,一つの分数にまとめて分母分子を因数分解してくれる. x の関数 1/(x+1) の不定積分は (%i5) integrate(1/(x+1), x); (%o5) log(x + 1) と求めてくれ,x=0 から x=1 までの定積分なら, (%i5) integrate(1/(x+1), x, 0, 1); (%o5) log(2) としてくれる.積分区間は有限でなくてもよくて,sin(x)/x を x=0 から ∞ で積分するなら, (%i6) integrate(sin(x)/x, x, 0, inf); %pi (%o6) --- 2 とできる.尚,%pi は円周率πを表していて,texmacs や wxMaxima などを interface に使うと,πと表示される.自然対数の底 e は %e と表す.%pi や %e は入力でも使い, (%i7) integrate(%e^(-x), x, 0, inf); (%o7) 1 (%i7) integrate(cos(x), x, 0, %pi/4); 1 (%o7) ------- sqrt(2) などとできる.sqrt は平方根を表していて,sqrt(2) は 21/2 と同じ.指数関数 %e^x は exp(x) ともかける. (%i8) integrate(exp(-x^2), x, 0, inf); sqrt(%pi) (%o8) --------- 2 グラフの描画 (%i1) plot2d(asin(x), [x, -2, 2]); で y=arcsin x (-2≦x≦2) のグラフが gnuplot を通して表示される.arcsin は |x| 1 で定義されていないがそこは省いて描画される.因みに,asin, acos, atan で,それぞれ arcsin, arccos, arctan として扱われる. (%i2) plot(asin(x), [x, -2, 2], [y, -1, 1]); とすると,値 y=arcsin x の範囲が -1≦y≦1 に制限されたグラフが表示される. 2変数の関数のグラフなら, (%i3) plot2d(x^2+y^2, [x, -2, 2], [y, -2, 2]); とすれば,z=x2+y2 のグラフである曲面を -2≦x≦2, -2≦y≦2 の範囲上に描いてくれる.Windows上であれば,表示されたグラフをマウスで掴んで動かすことで視点を変えてグラフを眺められる. y2=x3+x2 のように,曲線が x, y の関係式で表されている場合は,まず,implicit_plot というコマンドが使えるように (%i4) load(implicit_plot); としたあとに, (%i5) implicit_plot(y^2=x^3+x^2, [x,-2,2], [y,-2,2]); とすると,曲線のグラフを -2≦x≦2, -2≦y≦2 の範囲で描画する. Taylor展開,Laurent展開 微分方程式 t の関数 x(t) のついての微分方程式 x (t)+x(t)=0 に対しては, (%i1) desolve(diff(x(t),t)+x(t)=0, x(t)); - t (%o1) x(t) = x(0) %e と初期値 x(0) を含む形で解いてくれる. 初期値を指定したいのなら, (%i1) atvalue(x(t), t=1, 3); (%o1) 3 (%i2) desolve(diff(x(t),t)+x(t)=0, x(t)); - t (%o2) x(t) = x(0) %e とこんな感じ.二階の微分方程式でも同様. (%i3) atvalue(y(t), t=0, -1); (%o3) - 1 (%i4) atvalue(diff(y(t),t), t=0, 0); (%o4) 0 (%i5) desolve(diff(y(t),t,2)+2*diff(y(t),t)+2*y(t)=5*sin(t),y(t)); - t (%o5) y(t) = sin(t) + %e cos(t) - 2 cos(t) 連立方程式でも大丈夫. (%i6) atvalue(x(t), t=0, 1); (%o6) 1 (%i7) atvalue(y(t), t=0, 0); (%o7) 0 (%i8) desolve([diff(x(t), t)=3*x(t)-y(t), diff(y(t), t)=2*x(t)+y(t)], [x(t), y(t)]); 2 t 2 t (%o8) [x(t) = %e (sin(t) + cos(t)), y(t) = 2 %e sin(t)] 参考文献 参考になるであろう幾つかのページへのリンクを張っておく.他にも(特に英文のものまで含めれば)いろいろあると思うので,検索エンジン等で探してみるといいだろう. 尚,ここで扱っている程度のことは,(細かな違いはあるにせよ)どんな数式処理系でも簡単にできることなので,MathematicaやMapleなどの解説も参考になる.検索エンジンなどで探してみるとよい. Maxima, a Computer Algebra System(Maximaのマニュアル) 公式ページ. Maxima入門ノート(pdf file) 中川義行さんによるMaxima入門. Maximaで遊ぼう 横田博史さんによるMaximaの紹介.Maximaのマニュアルの日本語訳や著書「はじめてのMaxima」の pdf file がある。 数式処理システムMaxima 山内千里さんによるMaximaの紹介. 数式処理システムMaximaで楽をしよう 橋本直さんによるMaximaの簡単な紹介. by KOYAMA Yoshitaka
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1.各地方をクリックし、編集画面を表示する。 2.登録したいルームのある県が「**○○」とあるので、1行改行する。 3. 「[[献血ルーム名]]」と記述 例) **神奈川 [[横浜西口]] 4.[投稿]を押下し編集を終了する 5.画面に3で追加した献血ルーム名が表示されるのでソコをクリック 6.「[献血ルーム名]は存在しません」と表示されるので、その画面の編集画面を表示 7.トップにあるテンプレを貼り付け、それぞれ項目を記述 8.[投稿]を押下し編集を終了する wikiをいじるのは初めてなもので、正確な手順じゃないかも知れません。 もしご存知の方がいましたら編集をお願いします。 トップへ戻る
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このページは見なくてもそれ程支障はありません。 契約した場合のキャプション表記例です。 ===== Name(槍): Name(盾): Rank: 紋章の位置: 【初期能力】型:「」 属性:「」 【吸収能力】型:「」 属性:「」/型:「」 属性:「」 ===== 吸収能力毎にスラッシュで区切り分け。 吸収能力がない場合、吸収能力はあるが「属性」がない場合は -- で表記。 例:【吸収能力】型:「○○」 属性:「○○」 / 型:「○○」 属性:-- 例:【吸収能力】型:-- 属性:-- ※略奪による吸収能力は2つまでです。 【関連Link】 → ■ 槍と盾 → ■ 特徴 → ■ 個々のランクと紋章色 → ■ 槍の能力は唯一無二 → ■ 型と属性 → ■ 略奪について → ■ キャラクターシートの表記もどうぞ。(`・ω・´)
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ぞぬ